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Gamifica tu Aula

Gamifica tu

Aula

Enriquecer las estrategias de enseñanza y de aprendizaje para promover la participación comprometida de sus estudiantes, misma que se traduzca en mejores niveles de aprendizaje y por lo tanto en el incremento de su desempeño académico.

Sistema Educativo Azteca
2025

Configuración

Duración
6 semanas    

 

Horas estudio
12 horas    

Modalidad
Híbrida    

Producto de aprendizaje
Plan de clase gamificado
 

Contenido

  1. Panorama general de la Ruta SEA, del proceso de estudio, del producto de aprendizaje a obtener y de la acreditación
     

  2. Características del juego para derivar el concepto de gamificación y diferenciarlo de otros enfoques educativos 
     

  3. Componentes de la gamificación: la narrativa, la dinámica y la mecánica.
     

  4. Relación entre metodologías de aprendizaje y gamificación 
     

  5. Diseño de una estrategia de gamificación adaptada al nivel, grado y asignatura en el que desarrollas tu práctica docente.

Ejemplos destacados
 

Docente:
Bersabee Aguirre Gutiérrez

Plantel:

Jalisco

 

Material:
Aplicar principios PERMA

 

Multimedia

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Propósitos de la gamificación

Sistema Educativo Azteca
2025

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Otros juegos en educación

Sistema Educativo Azteca
2025

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Mecánicas más utilizadas

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Casos de gamificación

Sistema Educativo Azteca
2025

Gamifica tu Aula

Enriquecer las estrategias de enseñanza y de aprendizaje para promover la participación comprometida de sus estudiantes, misma que se traduzca en mejores niveles de aprendizaje y por lo tanto en el incremento de su desempeño académico.
 

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Configuración

Duración
6 semanas    

 

Horas estudio
12 horas    

Modalidad
Híbrida    

Producto de aprendizaje
Plan de clase gamificado

Contenido

  1. Panorama general de la Ruta SEA, del proceso de estudio, del producto de aprendizaje a obtener y de la acreditación
     

  2. Características del juego para derivar el concepto de gamificación y diferenciarlo de otros enfoques educativos 
     

  3. Componentes de la gamificación: la narrativa, la dinámica y la mecánica.
     

  4. Relación entre metodologías de aprendizaje y gamificación 
     

  5. Diseño de una estrategia de gamificación adaptada al nivel, grado y asignatura en el que desarrollas tu práctica docente.
     

Multimedia

Módulo 2

Propósitos de la gamificación

Ejemplos destacados

Docente:
Héctor Ulises Fuentes Cuellar

Plantel: Jalisco

Material:
Formato_oct22.docx 

 

Docente:

Sara Rodríguez Fernández 
Plantel:Jalisco

Material:

Formato_oct22.docx

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